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Reverse engineering
 

SCANSIONE DI MODELLI

 

 

La tecnologia

 

Dato un oggetto è possibile ricostruire la matematica attraverso il processo di scansione: otteniamo una nuvola di punti che definisce la superficie esterna del pezzo e che può poi essereimportara in un cad ed usata come punto di partenza per ricostruire la matematica dell'oggetto. Qualora non interessi una matematica, ma solo un prototipo si può anche creare direttamente un STL. Utilizziamo due sistemi: scansione senza contatto e possiamo scansionare diverse zone dell'oggetto con differenti precisioni.

 


Le macchine

Reverse_laser

 

1. Roland Picza LPX 250 

 

L'acquisizione delle superfici di un oggetto avviene senza contatto mediante triangolazione laser: il piatto con l'oggetto ruota e il laser acquisice i punti spostandosi dal basso verso l'alto. Le coordinate dei punti rilevati sono in formato radiale . La gestione della nuvola di punti ci consente di ricavare in modo automatico le superfici e di ricostruire l'oggetto. Possiamo passare direttamente dal modello, al prototipo, al percorso utensile tramite i formati STL/IGS.


 

 

 

 

2. Roland 3D scanner PIX 30
Reverse_tastatore

 

L'acquisizione dell'oggetto avviene tramite un tastatore piezo con passo fino a 0.025mm. Le coordinate dei punti sono in formato cartesiano X-Y-Z. Data la notevole sensibilità della testina possiamo scansionare oggetti sia morbidi che metallici. Anche in questo caso la gestione della nuvola di puntipuò essere fatta automaticamente da un software: pulizia delle impurità della scansione, filtraggio e ricostruzione automatica delle superfici.

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